Kot smo v preteklih letih spoznali prek skupnosti za sladkorno bolezen, je nekaj zelo močnega v izkušnji »izgleda kot jaz« - ko vidite nekoga, s katerim lahko navežete življenje z enakimi izzivi ali zdravstvenim stanjem.
No, to velja tudi za avatarje *!
(* Veste, tisti digitalni znaki, ki nas predstavljajo kot uporabnike v video igrah, spletnih forumih itd.)
Ja, pripravite se na Microsoftov prvi avatar za sladkorno bolezen - zasnovan za igralce Xbox, vendar dober tudi za nas, ki niso igralci iger, saj ko ga enkrat ustvarite, ga lahko prenesete v skoraj vsako digitalno platformo, ki vam je všeč.
Hvala Scottu Hanselmanu
To je vljudnost Scotta Hanselmana iz Oregona, znanega tehnološkega blogerja in avtorja, ki je tam zunaj delil svojo zgodbo že dolgo, preden je večina ljudi sploh slišala za socialne medije. Že od zgodnjih dvajsetih živi s sladkorno boleznijo tipa 1 in nekateri se morda spomnijo, da je Scott ustvaril prvo programsko opremo za upravljanje diabetesa PalmPilot že takrat, ko so bile Palme velika stvar. (Predstavili smo ga tukaj na ‘Moja, in ga gostil kot govornika na našem tehnološkem forumu DiabetesMine D-Data ExChange, ki je leta 2014 kritiziral "Žalostno stanje tehnologije diabetesa").
Video igre so velik del Scottovega življenja kot zgodnjega tehnološkega uporabnika in programerja; to vesolje dobro pozna, še posebej, ker je za svojo dnevno službo zaposlen v Microsoftovi ekipi za spletno platformo.
Tu se je zgodil pogovor z avatarjem. Presenetljivo je, da Microsoft izdeluje avatarje že od leta 2008. Toda izbira likov je bila večinoma poenostavljena, na izbiro je bilo le nekaj različnih barv odtenka kože in obraznih lastnosti, kot je barva oči. Nato je Microsoft leta 2017 napovedal obsežno prenovo svojega sistema Avatars za Xbox Live, ki omogoča bolj prilagodljive, prilagojene avatarje s predstavljenimi različnostmi in invalidnostmi.
»Način, kako deluje svet, ljudje ugotovijo, da so zdravi in srečnejši, ko se lahko vidijo ... ne glede na to, ali gre za film, kot je Črni panter, nekdo, ki nosi insulinsko črpalko na odru na tekmovanju za Miss Amerike, ali pa lahko ustvari avatar ki ima invalidski voziček ali povečan obliž za roke ali oči, «pravi Scott.
Seveda ga je motilo, ko je Microsoft sprejel invalidnost in takoj poiskal spletno trgovino za "diabetes". A na žalost ni bilo rezultatov - brez črpalk, senzorjev, merilnikov BG ... nič. Sprva je ustvaril zaustavitev tako, da je svoj avatar okrasil z robotsko roko Terminator, ki naj bi predstavljala lastno "bionično okončino" v obliki DIY zaprtega sistema. Potem pa se je Scott odločil, da bo odpravil vrzel v avatarju diabetesa.
Zastopanje je pomembno, poudarja Scott.
Ker obstaja celotno tržišče dodatkov za avatarje, od hišnih ljubljenčkov in božičnih drevesc do vašega najljubšega dresa športne ekipe, se je Scott vprašal, zakaj ne more kar tako pristopiti k enemu od teh zunanjih oblikovalcev, da mu naredi posebnega avatarja za diabetes? Začel je s klicem dveh prijateljev - enega, ki je aktiven z odprtokodno neprofitno neprofitno fundacijo Nightscout, in drugega, ki dela za podjetje za ustvarjanje digitalnih avatarjev Konsole Kingz. Potrebovalo je nekaj posebnega strokovnega znanja o kodiranju, vendar so v nekaj mesecih delo opravili.
Avatar Nightscout Diabetes CGM lahko zdaj kupite v trgovini Xbox po ceni 2,99 USD.
V bistvu gre za majico Nightscout, ki je na voljo v različnih barvah in doda "generični" CGM (neprekinjen monitor glukoze) na roko vašega avatarja. Scott pravi, da je Konsole Kingz za izdelavo senzorja CGM uporabila napredno kodiranje, zato se zdi, da se nosi ločeno na roki vašega avatarja, vendar je pravzaprav del paketa majic.
"Cela serija" diabetarskih avatarjev
Scott je nad tem precej navdušen in pravi, da upa, da bo v prihodnosti videl vsaj še 4 ali 5 avatarjev, specifičnih za diabetes.
Pravi, da si zdaj prizadeva neprofitni organizaciji Nightscout dokazati, da je ta sveže predstavljeni D-avatar uspel (zato kupite svojega!).
"Če se bo to izkazalo za uspešno, bo to prvi v celotni seriji avatarjev za diabetes," pravi. »Želel bi, da mi naredijo inzulinsko črpalko, pritrjeno na hlače, in nato 'čustva', kjer lahko mali avatar pleše ali naredi nekaj čustev. Želimo čustve za preverjanje krvnega sladkorja, kjer se za trenutek ustavi in pobode prst, da preveri glukozo. Želeli bi si tudi malo emotikona Nightscout, kjer bi lahko avatar imel iPod ali telefon za prikaz 100-odstotnega sladkorja v krvi in bi skakal gor in dol. " Upa, da bo poleti naslednji, ki bo nastopil v trgovini Xbox.
Za igralce, ki ne igrajo iger, ki imajo računalnik z operacijskim sistemom Windows, lahko greste tudi v trgovino z avatarji in brezplačno dobite urejevalnik avatarjev Xbox, nato pa ustvarite majhno osebo z lastno velikostjo telesa, obliko obraza itd. In kupite ta avatar za diabetes. za slabe 3 dolarje.
Ker Scotta ne zanima zaslužek s tem, je koordiniral dogovor, pri katerem fundacija Nightscout dobi ves dobiček, potem ko je Konsole Kingz povrnila stroške oblikovanja tega avatarja in ga spravila v trgovino.
"Če imate" stvar ", jo lahko modelirate in vaša majhna oseba ima to v igri," pravi Scott. "Bistvo je, da smo dokazali, da je to mogoče storiti, in lahko imamo ducat različnih diabetesov… ali pa še dlje."
Na to misli kot na dokaz koncepta, ki bi ga lahko uporabili za katero koli vrsto "avatarja za diabetes", kjer bi se lahko vključile druge dobrodelne organizacije. In to zagotovo odpira vrata za ustvarjanje avatarjev za druge zdravstvene razmere, na primer stroj za apnejo v spanju za vašega malega avatarja, ki ga lahko sponzorira dobrodelna organizacija, povezana s spanjem.
Scott si predstavlja tudi možnost, da se premaknete izven opreme za avatar, na primer, da lahko Alexa vprašate za trenutno številko krvnega sladkorja in da je ta prikazana v igri ali forumu.
Gamifikacija, sladkorna bolezen in občutek videza
Uveljavljanje diabetesa in zdravstva ni novost; je bil skozi leta preizkušen na veliko različnih načinov. Obstajajo video igre in mobilne aplikacije, ki vsebujejo animacije in včasih ponujajo spodbude za tiste, ki imajo sladkorno bolezen, da lahko upravljajo svoje vsakodnevne naloge kot del "igre". Toda ta avatar za sladkorno bolezen prinaša povsem novo raven personalizacije.
Medtem ko so se nekateri v #WeAreNotWaiting in D-Community na splošno že "poigrali" z ustvarjanjem lastnih malih avatarjev na temo diabetesa (vključno z nogometno žogo, oblečeno v CGM!), Ustvarjanje nekaj uradnega za trgovino Xbox odpelje daleč širši dostop in ozaveščenost.
Zakaj bi želeli pokazati svojo sladkorno bolezen v svojem digitalnem avatarju?
Scott to vidi v mnogih pogledih na isti ravni zvezdnikov, ki svoje izkušnje z D delijo s svetom - od Nicole Johnson, ki je nosila insulinsko črpalko, medtem ko je bila okronana za Miss Amerike 1999, do kampanje Sierre Sandison "pokaži mi svojo črpalko" leta 2014 in njene nasledniki lepotnega prizorišča v preteklih letih, ali najnovejši primer piščanca T1D Jackson Gillies, ki je delil svoje zgodbe o diabetesu in zdravstvu, medtem ko je pel svojo pot v to sezono American Idol.
"Vse to je poskus," pravi Scott. »In zanima me tudi, kaj bi lahko naredili za otroke, da bi se počutili" videti "ali se počutili predstavljene. Otroke peljemo v vsa ta taborišča za sladkorno bolezen, da bi jih podprli. Bi to odmevalo pri 10-letniku? Ali jim je preprosto vseeno? Ne vem odgovora na to in želim ugotoviti, ali otroci zasvetijo tako, kot sem jaz, ko sem to prvič nastavil. Ali želite, da je vaša oseba v igri videti kot vi? Seveda, mogoče ... morda ima super mitraljez ali zna leteti, živi pa tudi s sladkorno boleznijo. Tako kot jaz."
Kul.