Se spomnite Legosa, Lincoln Logs in Speak & Spell - tistih igrač, s katerimi se ni bilo le kul igrati, ampak so tudi oblikovane tako, da nas nekaj naučijo? No, tisti, ki živimo s sladkorno boleznijo, lahko dobimo nove interaktivne, izobraževalne "akcijske številke", ki predstavljajo hemoglobin A1C ali molekulo insulina. Ne samo za otroke!
Te akcijske številke niso opremljene z ogrinjalom ali kostumom, vendar njihov ustvarjalec še vedno upa, da bo zgradil oboževalce med endokrinologi, zdravstvenimi vzgojitelji in osebami z omejenimi motnjami (ljudje s sladkorno boleznijo) vseh starosti po vsej državi.
Vse je zamisel Casey Steffen, medicinske animatorke, ki živi s sladkorno boleznijo tipa 1 v Oklahoma Cityju, v redu. Te izobrazbene številke že leta razvija v svojem podjetju Biologic Models in se približuje zaključni točki, ko upa, da jih bo začel dajati na prodajo v razsutem stanju.
Počakaj, igrača A1C ali molekula insulina?
Ja, prav ste prebrali. Ta zanimiva igrača je v dveh oblikah.
Eden temelji na testu A1C "zlatega standarda" trimesečnih povprečnih vrednosti glukoze, ki jih tisti iz Diabetes Skupnosti tako dobro poznamo. Gre za plastični fizični model v velikosti softballa, ki je videti kot cel kup lepilnih pištol, ki se stopijo skupaj in predstavljajo beljakovinsko molekulo hemoglobina, ki v naših telesih zatakne sladkor in vodi do rezultata A1C.
Drugi je model insulina, ki je podoben zgornjemu s številnimi topljenimi kroglicami lepilne pištole, vendar v različnih barvah in oblikah, odvisno od tega, kakšen insulin je predstavljen.
Ideja za te modele je Caseyja nekega dne v pisarni njegovega enda zadela "kot strela". Govorili so o njegovem rezultatu A1C, Caseyjev zdravnik pa je naključno omenil, da bi bilo nekakšno fizično predstavljanje odlično orodje za zdravniki, ki jih bolnikom razlagajo o številkah A1C in jim omogočajo, da "pokažejo in povedo", kako se sladkor veže na beljakovine in kaj ta proces pomeni v telesu.
»(A1C) je bil vedno le» rezultat «in mi ni bil nikoli zares razložen, več kot le številka, ki spremlja moj dolgoročni nadzor krvnega sladkorja. Toda tukaj je bil način, kako ustvariti fizično predstavitev tistega trenutka, "aha!", Ki ga lahko prilagodite tako, da nanesete več (sladkorja) glede na število, "pravi Casey.
In dodaten bonus: osebe s posebnimi potrebami bodo morda želele model držati na mizi ali na pultu doma, da bo živ opomnik za injiciranje insulina ali za druge pomembne naloge v zvezi s sladkorno boleznijo v določenem času dneva.
Izdelovalec igrač za diabetes
Izumitelj Casey je 44-letnik z diagnozo T1D že leta 1997, ko je imel 21 let in je končal fakulteto. Takrat pravi, da se je njegova diagnoza zdela "le še ena življenjska sprememba, na katero se je treba navaditi." Torej se je prilagodil. Toda navsezadnje je bolezen oblikovala njegovo poklicno izbiro kariere in vplivala na pot tega življenja. Načrtoval je, da bo postal oblikovalec video iger in je štiri leta po šolanju delal na tem področju v San Diegu, toda približno takrat se je začel sprijazniti s tem, kako malo je dejansko razumel o svojem zdravju.
"Nisem poznal nikogar drugega in nihče v moji družini ni imel sladkorne bolezni, zato sem se usmeril v srednjo šolo, da bi postal medicinski ilustrator," pravi. "Po tem sem želel s svojimi veščinami pomagati ljudem, da bolje razumejo znanost, ki stoji za njihovim zdravjem."
Casey je pred približno desetletjem v Brooklynu ustanovil podjetje Steffen Visual Effects, ki je proizvajalo 3D animacije na znanstvene teme, na primer o tem, kako beljakovine delujejo. To se je razvilo v sestrsko podjetje Biologic Models, ki je ustvarilo peščico fizičnih modelov molekul in beljakovin. Toda Casey pravi, da diabetes in model A1C ni bil v mislih do naključnega uvajanja konec leta 2010 človeku, ki razvija prototipe akcijskih figur za McFarlane Toys, svetovno znano podjetje, ki je izdelovalo akcijske številke za Beatle, Simpsonovi in NHL.
Pogovarjali so se o akcijskih figurah in znanstvenofantastičnih animacijah, klepetali pa so tudi o Caseyjevem delu v svetu medicinske animacije, kar ga je spodbudilo, da razišče idejo modela beljakovin hemoglobina s komponento igrače, v katero so vtkani: pojavni koščki v različnih barvah, ki predstavljajo sladkor. Ljudje bi jih lahko dodali ali odšteli, da bi predstavljali njihovo trenutno raven A1C, v 3D živi barvi. To je dejanje v teh "akcijskih številkah".
A1C "izobraževalni primanjkljaj"
Ko je začel z ustvarjanjem prvega akcijskega modela A1C, je dejal, da je razmišljal o tem, kako je A1C v resnici "le številka", ki določa povprečje krvnega sladkorja, toda to število ima seveda vse pomembne lastnosti, če živite s sladkorno boleznijo. Tako kot mnogi od nas tudi Casey ni nikoli razumel, kakšna je številka res pomenilo, ali kako je odražalo, kaj se dejansko dogaja v naših telesih, ali kako bi lahko izgledalo, če bi lahko držali svoj A1C v roki.
Caseyjeva vizija je bila pomagati to spremeniti z uporabo teh znanstvenih modelov "beljakovin" za izobraževanje v kliničnih okoljih ali učilnicah, na konferencah ali celo v domovih.
Njegov model vizualno predstavlja beljakovinsko molekulo znotraj rdečih krvnih celic, ki prenašajo kisik iz pljuč po telesu. Pri osebi s sladkorno boleznijo se glukoza veže na te beljakovine in se lahko kopiči, ko se sladkor v krvi OSI poveča in sčasoma se sladkor prenaša po telesu.
Vsakih nekaj mesecev to merijo v laboratoriju ali zdravniški ordinaciji osebe s prizadetimi osebami - količino glikiranega hemoglobina v njihovem sistemu. Dati osebam z omejenimi možnostmi način, kako vizualizirati to številko in bolje razumeti, kaj to pomeni, je to, kar za Casey sploh predstavlja.
"Trenutno imamo primanjkljaj v izobraževanju, kolikor razume A1C," pravi. "V okviru širšega zdravstvenega sistema je ta test tako pomembno diagnostično orodje, vendar je zelo zmeden test in tema, o kateri ljudje verjetno ne govorijo več, ker si ne morejo predstavljati, kaj zanje pomeni."
Izdelava beljakovinskih akcijskih številk
»V bistvu najdem nabore beljakovin in molekul za pripovedovanje 3D animiranih zgodb. Delo z molekularnimi podatki je zagotovo eden najzanimivejših vidikov sodobne medicinske animacije. Rekonstrukcije iz teh podatkov nam predstavljajo opazen primer nevidnega vesolja, ki na atomski ravni poustvarja beljakovine, natančne, «pojasnjuje Casey.
Najprej je ustvaril digitalni 3D model in ga povečal za 18 milijonov krat nad dejansko velikostjo (!), Da je postal nekaj, kar bi lahko držali v roki. Izdelava prvega modela je bil le ustvarjalni eksperiment, s katerim smo ugotovili, kaj je mogoče pri uporabi teh podatkov in nanje uporabiti obliko igrač.
Od tistih zgodnjih dni je sprejel cenejši postopek izdelave in uporablja razvijajoče se modele 3D tiskanja. Njegovo podjetje se je konec leta 2018 celo povezalo s Shapeways, da bi uporabljalo njihove procese in novejši 3D-tiskalnik. S to tehnologijo lahko Casey natisne bolj realistične modele A1C in insulinske beljakovine ter jih označi z različnimi barvami glede na to, kje bi se pojavile različne kisline.
Ker je želel zagotoviti nekaj več kot le A1C, da bi pomagal skupnosti za diabetes, je Casey v svoj portfelj dodal tudi molekulo insulina.
Ponuja več modelov, ki predstavljajo vse, od hitro delujočega zdravila Humalog, ki ga izdelujeta Eli Lilly in Novolog iz podjetja Novo Nordisk, do drugih dolgotrajnih blagovnih znamk insulina. Njihova jedrna oblika je v bistvu enaka, vendar se nekoliko razlikuje glede na posebne odtenke, kako nastaja inzulin in kje se aminokisline lahko pritrdijo na beljakovine v telesu.
"Samo predstavljajte si, če bi jih zdravnik ali vzgojiteljska pisarna lahko ponudil kot način, kako razložiti, kako inzulin deluje v sistemu? ... In potem bi ga morda lahko imeli doma, kjer bi vas lahko opozoril, da vzamete inzulin," Casey pravi.
Zanimivo je, da pravi, da predvideva tudi telefonsko aplikacijo, s katero bi lahko prikazali interaktivne virtualne modele in celo ponudili nekaj dodatnega izobraževanja in povratnih informacij o določenem modelu A1C ali insulinu.
»Polovica mojega dela so animirani modeli, druga polovica pa animacija sama. Povečana resničnost združuje to dvoje, «pravi.
Vse te predmete bi lahko vključili v neke vrste kompletov za sladkorno bolezen, jih prodali vzgojiteljem ali celo učiteljem naravoslovja ali diabetičnim taboriščem za uporabo v izobraževanju. Casey ustvarja tudi izobraževalne razglednice in materiale, ki bi jih spremljali z modeli. Seveda dela tudi na spletnem nakupovalnem orodju za svojo spletno stran, čeprav cena za modele trenutno še ni določena.
Endo preizkušen in vreden izobraževanja o diabetesu
Casey in ekipa sta naredila domačo nalogo o izobraževalni vrednosti teh igrač, tako da sta v skupnost na testno vožnjo vzela nekaj začetnih modelov. Caseyina nekdanja endo dr. Mary Vouyiouklis, ki je delala na kliniki v Clevelandu, jo je začela uporabljati v svoji pisarni s pacienti. Casey sam je idejo odnesel v svoje lokalno poglavje Ameriškega združenja za diabetes (ADA). Tudi figuro je odnesel v učilnico petega razreda v Brooklynu, da bi se otroci z njo igrali. Otroci so radi videli te beljakovine, ki prenašajo kisik hemoglobina, in postali bolj navdušeni nad periodnim sistemom, ki so ga preučevali v razredu, poroča.
Tudi bolniki dr. Vouyiouklisa so bili navdušeni. Le en primer uspeha je bila 81-letna ženska, na novo diagnosticirana s tipom 2, ki je dejala, da ji je model pomagal bolje razumeti razlike med podatki o A1C in dnevnih podatkih o krvnem sladkorju.
"Vedeli smo, da imamo nekaj, in morali smo ugotoviti, kako to prenesti ljudem v klinike, kjer to lahko resnično spremeni," pravi. »Zdravstvena pismenost je v tej državi nižja, kot bi morala biti, in ljudje - tudi tisti, ki smo že nekaj časa v tem - preprosto ne razumemo, kaj glukoza dejansko počne v telesu. Vse te informacije in kako vodijo do zapletov so v veliki meri izgubljene za ljudi, ki o tem nimajo znanstvenega uma. "
Casey meni, da so ti modeli lahko ključni za dejansko spremembo tega, kar zdravniki imenujejo "skladnost", ko gre za upravljanje z D. Namesto da bi dobili samo številko A1C, lahko OSI predstavi model hemoglobina in rezultate dobesedno drži v rokah.
Ideja je, da bi imel zdravnik za primerjavo pri roki dva modela: enega brez pritrjenega sladkorja (hemoglobin brez diabetesa) in glikirano različico za OSI, ki bi jo lahko celo prilagodil, da bi ponazoril posameznikov rezultat A1C osebe .
Recimo, da ste pravkar ugotovili, da je vaš rezultat A1C 7,5%, medtem ko je bil vaš obisk 8,0 ob vašem zadnjem obisku. Vzgojitelj ali endo bi lahko na model pritrdil 15 modrih kosov in nato odnesel nekaj "sladkornih" kosov, ki bi vas pokazal na spodnjo številko. Prvič doslej bi lahko resnično videli in izkusili, kako se izboljša ocena A1C. Nato bi lahko zdravnik in pacient potegnil še nekaj kosov sladkorja, da bi ponazoril želeni cilj A1C.
"To je poziv k dejanju," pravi Casey. "Če resnično govorimo o tako nepopolnem ali vsesplošnem razumevanju med ljudmi po vsem svetu, bi bilo to (izobraževalno orodje) lahko nekaj zelo pomembnega za naslednjih 15 let."
Medtem ko se A1C ali insulinska "akcijska številka" sliši precej kul, je resnica, da so Caseyjeve stvaritve bolj podobne različici izobraževalnih gradnikov EMIDO po meri. Prav tako so vredni visokih ocen za zelo plemenite izobraževalne namene. Komaj čakamo, kje greš s temi najnovejšimi modeli, Casey!